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30 Fakten zu 30 Jahren Quake (opens original article in a new tab)

TL;DR

Das 1996 veröffentlichte Spiel Quake setzte Maßstäbe für 3D-Egoshooter durch seine technischen Innovationen und beeinflusste die Entwicklung des Genres erheblich.

  • Quake revolutionierte 1996 den 3D-Egoshooter mit einer voll polygonalen Welt, Online-Multiplayer und einer leistungsfähigen Engine.
  • Die Shareware-Veröffentlichung am 22. Juni 1996 ermöglichte den Zugang zu einer Demo mit drei Deathmatch-Levels und führte zu einer speziellen Shareware-Fassung für 9,95 Dollar.
  • Quake beeinflusste die Entwicklung von E-Sport, Speedruns, Machinima und Modding, indem es neue Konzepte wie Maussteuerung und Konsolenbefehle etablierte.

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